Шум, гам, і інформація від інсайдерів навколо нового покоління ігрових консолей. Терафлопс, SSD і неймовірні можливості. Купа скандалів і потоку незрозумілої інформації. І на тлі всього цього пройшли непомітно невеликі зміни в стані IT гіганта Apple. Її амбіцій на ігровому ринку. Її підписних сервісів і бажання підкорювати нові ринки.
Про що ви думаєте, коли бачите біля телевізора маленьку коробочку за 80-100 $ і поряд з нею пульт?

Музика, кіно, фотки, магазин для покупок? Ну … можливо це так і є, якщо не почати думати ширше … а як вам така інформація: у 2017 році, коли з’явилася коробочка Apple TV п’ятого покоління, в ній стояв чіп A10X Fusion, з приблизною продуктивністю 0,9 терафлопс (приблизно як Nintendo Switch) і коробочка за фактом була обмежена 11 ватами харчування (і на процесор, і на материнку, і на бездротові з’єднання) тобто зовсім нічого? З того часу вийшли кілька ітерацій даного процесора і остання A12X Bionic має продуктивність близько 1,8 терафлопс. А якщо підняти частоти (і поставити повітряне охолодження) можна додати ще 20-30% на підвищенні частот. І все це в маленькій коробочці за 100-130 $ … маленький конкурент вже має начинку PlayStation 4 або Xbox one S. Можна було б прокричати про «старе покоління», «поїзд пішов» і так далі … Але невелика продуктивність — це далеко не завжди вирок. Аудиторія Apple становить, за різними оцінками від 250 до 300 млн активних користувачів. Недорогий пристрій у вигляді Apple TV виглядає вкрай спокусливо для тих, хто ще не долучився до прекрасного.

Apple Arcade була запущена 19 вересня 2019 року одразу в 150 країнах світу. Ніби як невелика локальна подія для невеликого числа користувачів. Але у цієї події є 2 цікавих наслідки:
- Розробники люблять випускати свої ігри в магазині Apple. Вони всіма правдами та неправдами намагаються догодити користувачам компанії з Купертіно. На відміну від Android – красти ігри на платформі Тіма Кука помітно складніше й окупність помітно вище. Так, наприклад, на iPad виходила гра ROME: Total War ще в далекому 2016. Розробники не полінувалися та оптимізували гру під управління з планшета. Зараз, при появі пристрою орієнтованого на ігри, таких портів стане помітно більше і з помітно більш якісною графікою.
- Оріентірованність на ігровий сегмент. Зацікавленість в розширенні своїх амбіцій і можливість їх підтримати не тільки словами, а й грошима, і залізом. Нині Apple – одна з 5 найбільших ігрових майданчиків.
Все це, звичайно ж домисли та непрямі передумови. Але ось вам простий приклад: Fifa – всіма улюблена гра. Версія 2019 року виходила на найдавнішій консолі 2005 року в особі Xbox 360 і її продуктивності було досить. А тепер уявіть, є ігрова консоль за 130 $ без платного онлайну і продуктивності якої досить для гри в футбол, побіжать її купувати футболісти? Fortnite та інше, там вже є. І начебто так само грають без платного онлайну. А зверху додайте й інші ігри не самого графоністого наповнення. Які шанси такої платформи конкурувати з топовими мастодонтами та трішечки їх посунути? До речі SSD там є ще з 2010 року, коли такий не стояв навіть в топових ігрових персональних комп’ютерах того часу.
З інших особливостей — інфраструктура, необхідна для існування даного сервісу вже існує. У компанії є не тільки власне залізо, але і власна діюча операційна система. У компанії є мережа постачальників і армія розробників.

З конкурентних переваг перед новими консолями виступатимуть
- Ціна пристрою
- Величезна фан база
- Величезна армія інді-розробників
- Відсутність платної онлайн підписки
- Вже існуюча величезна бібліотека ігор на будь-який смак і колір
- Можливий стрімінг з інших пристроїв по мережі
- Казуальність і низький поріг очікувань
Сподіваюся до даної події залишилося небагато часу і ми побачимо кардинальні зміни в ігровому сегменті в найближчому майбутньому.